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點(diǎn)擊王者榮耀痛苦面具和回響之杖是兩件重要的輸出裝備,這兩件裝備哪個(gè)更好?哪個(gè)先出收益更高呢?現(xiàn)在就給大家詳細(xì)揭秘下吧!
唯一被動(dòng)回響:
技能命中會(huì)觸發(fā)小范圍爆炸,造成(50+0.5*法術(shù)攻擊)點(diǎn)法術(shù)傷害,冷卻時(shí)間為5秒。
傷害對(duì)比:
以干將莫邪做測(cè)試,攜帶88法穿銘文,英雄等級(jí)七級(jí)第一件做面具和回響的傷害對(duì)比如下:
痛苦面具打出的傷害,1441+223=1667;回響之杖打出的傷害,1348+143=1491。
痛苦面具的被動(dòng)傷害取決于敵方的當(dāng)前生命值,即敵方生命值越高傷害越高;
而回響之杖的被動(dòng)傷害取決于英雄本身的法強(qiáng),即法術(shù)攻擊越高傷害越高。
因此痛苦面具的傷害屬性在前中期會(huì)更突出,被動(dòng)可以很好的消耗敵方前排;
回響之杖在傷害方面更偏向于后期,大部分法師后期法強(qiáng)可以達(dá)到1500。
此時(shí)回響被動(dòng)的傷害為:50+1500*0.5=800點(diǎn)傷害,范圍大約跟小喬二技能差不多。
傷害對(duì)比:
以小喬為例再出痛苦面具和回響之杖的效果效果,可以得出,
第一件做回響之杖,在6-8分鐘時(shí)大部分法師可以提高0.5-1秒左右的清線時(shí)間。
另外回響被動(dòng)的傷害越到后期越高,而痛苦面具被動(dòng)對(duì)小兵野怪的傷害上限為200。
所以兩者在清線上的收益差距,會(huì)隨游戲時(shí)間的進(jìn)行而繼續(xù)拉大。
痛苦面具強(qiáng)在前中期的法術(shù)穿透,以及被動(dòng)對(duì)坦克的消耗;而回響之杖第一件出,能幫助法師在前中期更快的清線。
以上就是王者榮耀痛苦面具和回響之杖分析,更多精彩請(qǐng)繼續(xù)鎖定琵琶網(wǎng)王者榮耀專區(qū)!
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