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點(diǎn)擊王者榮耀王者榮耀痛苦面具是一件非常重要的法師裝備,可增加法術(shù)攻擊、冷卻縮減以及最大生命,而且他的被動(dòng)可造成當(dāng)前生命值百分比傷害,如果痛苦面具同時(shí)命中多個(gè)敵人怎么計(jì)算呢?
比如高漸離開(kāi)啟大招沖向?qū)κ郑群竺袃蓚€(gè)敵人。
第一次攻擊到白起傷害為642+206,206是大招的傷害,642是痛苦面具被動(dòng)的傷害
第二次攻擊到木偶產(chǎn)生的傷害為4508+306,即兩個(gè)目標(biāo)都觸發(fā)了痛苦面具的被動(dòng)。
結(jié)論:
當(dāng)技能先后命中敵人時(shí),痛苦面具的被動(dòng)是按每個(gè)目標(biāo)來(lái)單獨(dú)計(jì)算CD的
技能同時(shí)命中敵人
高漸離的大招也可以同時(shí)命中敵人,但是每0.5秒就會(huì)產(chǎn)生一次傷害,彈出的數(shù)字太多可能看不清。
所以用高漸離的二技能做測(cè)試:
二技能對(duì)花木蘭造成的傷害為718點(diǎn);對(duì)木偶造成的傷害為689+3897。
即二技能同時(shí)命中花木蘭和木偶,痛苦面具的被動(dòng)只對(duì)木偶生效。
隨后咱們進(jìn)行下一步實(shí)驗(yàn),關(guān)閉冷卻,連續(xù)使用兩次二技能。
第一次對(duì)花木蘭造成682點(diǎn)傷害,對(duì)木偶造成744+3921傷害。
此時(shí)痛苦面具的被動(dòng)對(duì)木偶這個(gè)目標(biāo),已經(jīng)進(jìn)入冷卻期,而花木蘭并沒(méi)有觸發(fā)過(guò)面具的被動(dòng)。
然而第二次對(duì)花木蘭造成了680點(diǎn)傷害,對(duì)木偶造成730點(diǎn)傷害,即此時(shí)兩個(gè)目標(biāo)都沒(méi)有觸發(fā)痛苦面具的被動(dòng)。
結(jié)論:
當(dāng)技能同時(shí)命中敵人時(shí),痛苦面具的被動(dòng)永遠(yuǎn)只會(huì)對(duì)一個(gè)目標(biāo)生效。
即王昭君的大招、甄姬的一技能等,就算同時(shí)命中對(duì)面五人,在技能范圍內(nèi)只會(huì)對(duì)一個(gè)英雄觸發(fā)被動(dòng)。
大家可以將“該目標(biāo)”理解為當(dāng)前生命值最高的目標(biāo),少部分特殊情況會(huì)參雜一個(gè)未知變量,具體是啥目前我并不清楚。
比如上面測(cè)試的木偶和花木蘭,木偶就是痛苦面具被動(dòng)的優(yōu)先級(jí)目標(biāo)。
同時(shí)攻擊木偶和花木蘭,木偶會(huì)受到面具被動(dòng)的傷害,而對(duì)花木蘭不會(huì)生效;
即便當(dāng)木偶的痛苦面具被動(dòng)處于冷卻期時(shí),花木蘭也照樣不會(huì)觸發(fā)面具的被動(dòng),因?yàn)榇藭r(shí)面具的優(yōu)先級(jí)目標(biāo)只鎖定為木偶。
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