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點(diǎn)擊倩女幽魂手游轉(zhuǎn)職后選擇什么職業(yè)更好玩?最新新上線的轉(zhuǎn)職系統(tǒng)相信讓不少小伙伴心動,都想轉(zhuǎn)職試試其他職業(yè),但是又太清楚到底什么職業(yè)更好玩,所以一直在考慮觀察。下面,小編就跟大家分析一下目前的各職業(yè)吧!
職業(yè)選擇推薦之操作難度:
甲士<異人<方士<醫(yī)師<魅者<射手<刀客
甲士最公認(rèn)的新手職業(yè),因?yàn)榧资窟@個(gè)肉盾戰(zhàn)車基本上不需要考慮什么操作技術(shù),直接沖上去開打就是了;異人只要會召喚寶寶就行,方士則是站遠(yuǎn)了拼命法術(shù)攻擊就可以;醫(yī)師則要把握好整隊(duì)的氣血情況,做好準(zhǔn)備隨時(shí)回血;魅者則要難些,畢竟會操作才能控制別人;射手則是需要走位、需要看準(zhǔn)時(shí)機(jī)放技能;刀客目前來是最難的,畢竟要放陷阱、要看準(zhǔn)時(shí)機(jī)沖上去砍殺對手。
職業(yè)選擇推薦之PVP戰(zhàn)斗效果:
異人<方士<甲士<醫(yī)師<射手<魅者<刀客
PVP時(shí)異人寶寶戰(zhàn)力不行的話基本上就是他死的最快;方士很脆皮,只要被近身沒有逃掉的話基本就是等死了;甲士移動速度跟不上,遇上身手敏捷的職業(yè)很容易就被放風(fēng)箏磨死;醫(yī)師雖然回血給力,但是攻擊力不行,遇上高輸出的,回血跟不上節(jié)奏的話一樣完蛋;射手輸出給力,身手也敏捷,但是卻脆皮到想哭;魅者就是那個(gè)放風(fēng)箏的人,只要操作得當(dāng),控制技能可以控到別人想哭;刀客算是PVP的王者,一個(gè)陷阱坑死你,沒死?那就近戰(zhàn)對砍,這還砍不死?那我就跑,哈哈,狡兔三窟,你追不到我…的真身!
職業(yè)選擇推薦之PVE戰(zhàn)斗效果:
醫(yī)師<魅者<異人<刀客<射手<甲士<方士
PVE說白了就是群攻傷害,醫(yī)師輸出基本可以忽略;魅者控一兩個(gè)人還行,一群怪蜂擁而上?異人雖然可以召喚寶寶,但是卻不能召喚一群寶寶,所以還是很容易被怪鉆空子近身;刀客PVP雖然牛掰,但是被一群怪盯上了,就算打不死刀客,那也會累死;射手遠(yuǎn)程群攻還有高輸出,怪多?那就多放幾箭唄;甲士就是肉盾戰(zhàn)車,一輛甲士戰(zhàn)車沖進(jìn)怪物堆里簡直就像把狼放進(jìn)羊圈;方士?簡直就是怪物收割機(jī)好嗎,一個(gè)高傷群攻技能放過去,沒死的都是精英BOSS級怪物了。
職業(yè)選擇推薦之哪個(gè)職業(yè)更省錢:
甲士<醫(yī)師<異人<方士<刀客<射手<魅者
甲士天生自帶高傷害高防,對技能裝備依賴不大;醫(yī)師只要培養(yǎng)好輔助回血技能就行;異人只要帶好寶寶就可以;方士同樣是培養(yǎng)好技能,不過卻是各種技能;刀客首先就需要一把好刀,然后是技能培養(yǎng);射手更是需要一把好的弓箭,然后是可以提高敏捷的各種裝備;至于魅者,玩的人較多,東西貴也正常啦,況且魅者這種需要好裝備需要好技能的職業(yè),本身消耗也很大的說。
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