混沌起源中的鬼刃,這個(gè)是游戲中的一個(gè)新的職業(yè),這個(gè)新職業(yè)輸出傷害高,持續(xù)的技能輸出,那么鬼刃怎么加點(diǎn)下面?我?guī)Т蠹伊私庖幌隆?
混沌起源鬼刃怎么加點(diǎn)?
【鬼刃】
鬼刃就是近戰(zhàn)的一個(gè)輸出,擁有持續(xù)的輸出傷害,可以解鎖游戲中的技能,技能都是持續(xù)的輸出傷害,可以進(jìn)行打輸出,可以進(jìn)行消耗,鬼刃擁有很強(qiáng)的作戰(zhàn)能力,可以解鎖這個(gè)職業(yè)。
鬼刃是近戰(zhàn)消耗,擁有一定的防御能力,可以控制靈魂輸出,屬于是近戰(zhàn)的刺客職業(yè),他和羅剎不同的是他有吸血效果,有爆發(fā)效果,可以進(jìn)行持續(xù)的輸出,屬于萬(wàn)金油職業(yè),在副本中是比較吃香的。
鬼刃可以考慮防御型的屬性加點(diǎn),可以提升大量的抗性,提升大量的防御為主。點(diǎn)出技能天賦中的防御型天賦,擁有更強(qiáng)的防御,這個(gè)是首選的,不死天賦先點(diǎn)出來,然后點(diǎn)出嗜血天賦,擁有很強(qiáng)的吸血效果。
選擇不死天賦,可以點(diǎn)出攻擊天賦中的一個(gè)輸出天賦,各種爆發(fā)傷害提升,專門的解鎖不死天賦,提升大量的攻擊能力,也可以點(diǎn)出游戲中的武器精通、力量精通、武器大師、暴擊等等屬性。
天賦系統(tǒng)是可以按照指定的路線來加點(diǎn),選擇90點(diǎn)的攻擊天賦,60點(diǎn)的防御型天賦,通用型天賦也可以點(diǎn)出60點(diǎn),滿級(jí)之后再考慮后期路線,進(jìn)行專門的加點(diǎn),把必備的屬性點(diǎn)滿。
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