射手在游戲中是非常熱門的職業(yè)之一,對(duì)于天賦的加點(diǎn)很多玩家表示不是很了解,今天小編就來說說混沌起源射手天賦加點(diǎn),射手天賦點(diǎn)怎么加,一起跟隨小編的腳步看看吧。
混沌起源射手天賦加點(diǎn)
射手屬于遠(yuǎn)程物理輸出職業(yè),我們都知道射手都很脆皮,扛不住太多的傷害值,因此我們?cè)谔熨x上面也需要考慮到職業(yè)的一個(gè)特性。
小編建議優(yōu)先主加技能傷害、爆發(fā)率、命中率這幾個(gè)比較高輸出的屬性,其次也可以增加補(bǔ)強(qiáng)吸血和不死天賦這兩個(gè)。
簡(jiǎn)單來說,就是可以先加攻擊天賦類,如果還有剩余天賦點(diǎn)玩家可以考慮防御屬性!
射手主要的優(yōu)勢(shì)就是可以保持持續(xù)輸出,當(dāng)在游戲中進(jìn)行pk的時(shí)候,可以讓劍士放置在自己前頭去進(jìn)行抗壓,唯獨(dú)會(huì)躲還可以高輸出的射手才是好射手!
混沌起源射手好不好?
射手既然是遠(yuǎn)程輸出職業(yè),當(dāng)然有不俗的持續(xù)輸出和爆發(fā)能力,遇到羅剎和劍士的近戰(zhàn)型職業(yè),射手基本都可以把對(duì)方風(fēng)箏死,可以在輸出范圍遠(yuǎn)的地方輸出,也是該職業(yè)的最大優(yōu)勢(shì)。
射手的劣勢(shì)顯而易見,最大的不足就是身板脆,外加抗壓能力弱,如果被對(duì)方靠近的話,基本就被秒了,另外即使射手防御天賦加滿,身板也提高不了很多,所以射手天賦加點(diǎn)的話,玩家可以考慮走極限輸出路線!
以上就是小編帶來的最新混沌起源射手天賦加點(diǎn),希望可以幫助到各位玩家,更多精彩攻略可以關(guān)注小編的后續(xù)更新。
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