2.大鵬精
【怪物屬性】
大鵬精:單體三尸,最先出手,估測敏在2000+
遺忘之魔:位置在BOSS左右護(hù)法,顧名思義,就是一直放群遺忘,按出手快慢,敏估測在1900~2000之間
混亂之魔:位置在BOSS左右護(hù)法,顧名思義,就是一直放混亂,按出手快慢,敏估測在與遺忘之魔的敏左右
盅妖:位置在前排上1,主要法術(shù)為群抽,根據(jù)在場出手單位快慢,敏估測在1000之上
風(fēng)妖:位置在后排下5,主要法術(shù)為群風(fēng),根據(jù)在場出手單位快慢判斷,敏估測在500以內(nèi)
鬼妖:位置在前排上2,主要法術(shù)為群鬼火,根據(jù)在場出手單位快慢判斷,敏估測在500以內(nèi)
雷妖:位置在前排上3,主要法術(shù)為群雷,根據(jù)在場出手單位快慢判斷,敏估測在500以內(nèi)
毒妖:位置在前排下5,主要法術(shù)為群毒,根據(jù)在場出手單位快慢判斷,敏估測在500以內(nèi)
火妖:位置在后排上1,主要法術(shù)為群火,根據(jù)在場出手單位快慢判斷,敏估測在500以內(nèi)
水妖:位置在前排下4,主要法術(shù)為群水,根據(jù)在場出手單位快慢判斷,敏估測在500以內(nèi)
按照出手順序?qū)懙模陨纤俣瓤炻齼H供參考,以上陣形構(gòu)造為:三尸,遺忘,混亂,風(fēng),火,雷,水,毒,根據(jù)以上速度快慢判斷,以上大鵬精,遺忘之魔,混亂之魔,盅妖,率先出手后,再到主視角出手攻擊,其后到對面的風(fēng),火,雷,水,毒出手
【抗性要求】
據(jù)以上怪法術(shù),基本要全抗法術(shù),若主要抗,關(guān)鍵還是高抗遺忘,混亂,然后其他調(diào)成抗傷害法術(shù)
【打法與技巧】
打法1:由于以上怪基本也是抗控制法術(shù),我們可以調(diào)成中敏卡敏打法,打法為,調(diào)鬼比對面怪慢,其他隊里各輸出比男鬼慢,這樣可以靠隱身寶寶拉鬼,鬼回起來,各路的輸出。
打法2:血抗打法,也可以調(diào)整您的抗性,傷害法最好在40以上,加盤,推薦要加一個女魔
打法3:強(qiáng)力輸出法,敏高忽視打法,若您擁有很自信的忽視控制,可以其盅妖控制好,由于這個盅妖是一個抽怪,推薦加一個女鬼。
相關(guān)閱讀
《大話西游手游》是網(wǎng)易繼《迷你西游》《西游神魔決》《夢幻西游》之后的第四款西游題材手游,游戲中廣受玩家喜愛的玄劍娥的全新形象,更與大話2端游的寫實畫風(fēng)有所不同,從原畫來看,人物角色更加青春活力,顏色也多了亮色。除了畫風(fēng)的改變,在核心玩法方面, 會不會有其他大的變化? 玩家最關(guān)心的經(jīng)典玩法, 還會不會保留?答案都將在發(fā)布會上揭曉!
今日熱點
推薦閱讀
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
用戶評論
(已有0條評論)表情