在游戲中總會(huì)有許多遺憾的劇情,而在阿瑞斯病毒2中強(qiáng)子能救嗎,是否選擇第二個(gè)選項(xiàng)便能救活強(qiáng)子,小編推理了一下,得出了結(jié)論,我們一起看看吧。
阿瑞斯病毒2強(qiáng)子能救嗎?
不能
1、劇情需要
在游戲中,強(qiáng)子因?yàn)椴簧魇艿綌橙说陌邓愣硎苤貍?dāng)玩家再次遇見(jiàn)它時(shí),已經(jīng)奄奄一息了。這時(shí),游戲給出了兩個(gè)選項(xiàng):一是給強(qiáng)子一個(gè)痛快,讓它就此走了,二是嘗試救他,看看是否還能搶救回來(lái)。而無(wú)論玩家選擇哪個(gè)選項(xiàng),強(qiáng)子的命運(yùn)都是無(wú)法改變的。
2、為什么不能救活
首先,他的傷勢(shì)過(guò)重,在路上的行動(dòng)也不便于繼續(xù)奔波,而受傷的血腥味可能還會(huì)吸引感染體,其次加上玩家背包中缺乏必要的醫(yī)療材料,包括食物之類(lèi)的也有限,強(qiáng)子或許也感染上了病毒,以上種種都說(shuō)明強(qiáng)子最終都會(huì)死去。
雖然玩家無(wú)法改變強(qiáng)子的命運(yùn),玩家可能會(huì)感到惋惜或不滿于這一設(shè)定,但是游戲的設(shè)計(jì)使得強(qiáng)子的命運(yùn)從一開(kāi)始就是注定的。即使玩家擊敗了各式各樣的強(qiáng)大敵人,后期收集了大量的資源和藥品,依舊無(wú)法逃脫劇情殺的強(qiáng)制性,游戲劇情和角色設(shè)定已經(jīng)明確規(guī)定了強(qiáng)子的命運(yùn)。
所以綜上所述,強(qiáng)子死去只是游戲設(shè)計(jì)的一部分,玩家無(wú)法通過(guò)正常的游戲流程來(lái)改變這一結(jié)果。玩家可能會(huì)感到遺憾和悲憤,但是這本就是游戲設(shè)計(jì)的一部分,旨在推動(dòng)劇情的發(fā)展和后續(xù)角色的成長(zhǎng)。在末世中這都是正常的現(xiàn)象,也許也在讓玩家更加沉浸式的感受末世的可怕。
以上就是本次阿瑞斯強(qiáng)子能救嗎的所有內(nèi)容啦,末日來(lái)臨時(shí)便是如此的殘酷,也是對(duì)游戲人物的一次考驗(yàn),后續(xù)其他劇情也是因此埋下了伏筆,那么讓我們下期再見(jiàn)~
標(biāo)簽: 阿瑞斯病毒2
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