王者榮耀s18賽季調(diào)整了哪些召喚師技能?召喚師技能雖然有十幾個,但是常用了也就那么幾個,其他召喚師技能成為了擺設(shè),這顯然是官方不愿看到,已經(jīng)許久未改動的召喚師技能,終于進(jìn)行調(diào)整了,我們來看看調(diào)整后的召喚師技能有什么變化?
1. 疾跑
增加效果:使用期間不受減速效果的影響
解析:疾跑可以讓英雄跑得更快,讓沒有位移的英雄變得的靈活些,通常是射手帶著比較多,可以用于追擊或者逃跑,但是疾跑會受到減速影響,這就很郁悶了,比如遇到安琪拉大招射手開疾跑根本就跑不了,還得用閃現(xiàn)才能拉開距離!
現(xiàn)在疾跑不受減速影響,實用性就比較高了,遇到軟控制可以快速逃離,比如王昭君1技能、甄姬大招等減速,但是疾跑是無法抵擋冰凍、眩暈、擊飛等硬控效果這點需要注意下!
2. 干擾
效果調(diào)整:
對敵方機關(guān)使用,沉默機關(guān)持續(xù)5秒,60秒內(nèi)疊加效果只有1秒的有效時間
→ 對敵方機關(guān)使用,沉默機關(guān)持續(xù)6秒;對己方機關(guān)使用,使己方機關(guān)免疫所有傷害4秒,同時攻擊速度提升100%;60秒內(nèi)疊加效果只有1秒的有效時間
解析:干擾這個召喚師技能應(yīng)該是作為冷門的,玩家都感覺沒什么用,也就是在越塔強殺的時候會有一些作用,其他情況對推塔并無幫助。改版后的干擾可靠對己方防御塔使用,讓防御塔獲得4秒無敵時間,同時攻速提升1倍,傷害能力大幅提升,敵方想要越塔強殺或者無兵線推塔成本將會對變得非常高,有利于在塔下猥瑣發(fā)育!
3. 狂暴
效果調(diào)整:
增加攻擊速度60%,并增加物理攻擊力10%,持續(xù)5秒 → 增加10%傷害并增加25%韌性、30%的物理吸血和法術(shù)吸血,持續(xù)6秒
解析:改版前狂暴技能的使用率也是很低的,基本也是射手在使用,但是射手在核心裝備成型后,并不缺少傷害狂暴技能的效果意義也就不大了!
改版后的狂暴增加了25%韌性,相當(dāng)于可以減少25%控制時間,如果再配合抵抗鞋使用,就可以增加55%韌性,被控制時間大幅降低,同時還加了30%的吸血,在前期可以大幅提升續(xù)航能力,使用率應(yīng)該有所提升!
4. 弱化
效果調(diào)整:
減少身邊敵人傷害輸出50%,持續(xù)3秒 → 開啟一個環(huán)繞且跟隨自身移動的法陣,法陣范圍內(nèi)的敵人減少30%輸出,同時自身增加20%免傷,持續(xù)5秒
解析:改版前弱化使用率比前面三個要高一些,但是實際上能發(fā)揮出的效果也是比較有限的,改版后弱化特效看起來更為明顯,持續(xù)時間也更長,可減少敵人30%輸出和增加20%免傷,實際效果是增強了不少!
以上就是王者榮耀s18賽季召喚師技能調(diào)整分析,具體的效果現(xiàn)在大家 就可以前往搶先服試驗了!
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