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點(diǎn)擊王者榮耀王者模擬戰(zhàn)的出現(xiàn),讓玩家都很困惑,感覺像是多余的,而且還會(huì)陸續(xù)推出很多不同的精靈,這些精靈有什么差別呢?
進(jìn)入王者模擬戰(zhàn)模式主界面完成引導(dǎo)即可獲得精靈:鯤(☆)
其余精靈開放時(shí)間和獲取方式詳見官方活動(dòng)公告~
精靈使用:
可前往【王者模擬戰(zhàn)】頁(yè)面的【個(gè)性化】-【精靈】分頁(yè)中查看精靈的形態(tài)。使用精靈后,局內(nèi)每回合的戰(zhàn)斗結(jié)算,將變?yōu)殡p方精靈間的互相戰(zhàn)斗!究竟誰(shuí)的精靈更勝一籌,試一把就知道了!
小提示:
局內(nèi)如果取得連勝,你的精靈將會(huì)發(fā)生變化哦~
更多的精靈正在緊鑼密鼓地設(shè)計(jì)制作中,請(qǐng)留意后續(xù)相關(guān)公告。
移動(dòng)
精靈可以在擺放階段進(jìn)入棋盤區(qū)域進(jìn)行自由移動(dòng)
當(dāng)然為了避免戰(zhàn)斗時(shí)對(duì)于戰(zhàn)場(chǎng)的干擾,在戰(zhàn)斗開始前它會(huì)回到等待區(qū)域OB場(chǎng)上的局勢(shì)
移動(dòng)方式:
1.點(diǎn)擊空地,精靈會(huì)自動(dòng)移動(dòng)
2.長(zhǎng)按空地,精靈會(huì)不斷追逐手指的位置
3. 上場(chǎng)方式
自動(dòng)上場(chǎng):
我們?cè)谠O(shè)置界面中默認(rèn)打開了自動(dòng)上場(chǎng)的按鈕,在擺放階段精靈會(huì)自己跳上棋盤
當(dāng)然當(dāng)你覺得精靈需要安靜的呆在待機(jī)區(qū)域時(shí),也可以將其限制在原地
手動(dòng)上場(chǎng):
當(dāng)關(guān)閉了自動(dòng)上場(chǎng)功能時(shí),也可以通過選擇拖動(dòng)操作來將其放入棋盤
溫馨提醒:精靈上場(chǎng)后只能通過開戰(zhàn)前自動(dòng)返回,以避免拖動(dòng)操作與棋子操作相互干擾
大家應(yīng)該是比較明白了,精靈最主要的作用使用是代替英雄在場(chǎng)上作戰(zhàn),畢竟十幾個(gè)英雄同場(chǎng)戰(zhàn)斗對(duì)手機(jī)、服務(wù)器的壓力都是很大的!
以上就是王者榮耀王者模擬戰(zhàn)精靈分析,更多精彩請(qǐng)繼續(xù)鎖定琵琶網(wǎng)王者榮耀專區(qū)!
標(biāo)簽: 王者模擬戰(zhàn) 精靈
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