王者榮耀10月30日更新,一波英雄進行平衡性調整,而且多數(shù)是和射手相關的,其中孫尚香這個英雄的調整力度是比較大的,那么調整后的孫尚香是變強還是變弱了呢?
調整了孫尚香普攻子彈的實現(xiàn)方式,現(xiàn)在可以正常被宮本和盾山的技能抵抗
優(yōu)化了部分技能效果的美術表現(xiàn)
1技能:
藍耗:35(+5/Lv)→25(+5/Lv)
2技能:
施法范圍:700→800
增加效果:命中后講標記敵方4秒,普攻對其額外造成75(+10/Lv)(+0.15Ad)物理傷害
解析:
現(xiàn)在孫尚香強調二技能先丟到肉上再打傷害了,變相的相當于把二技能也變成了輸出和保命二合一。
以前的孫尚香翻滾后躲避的方式是一手閃現(xiàn)丟個二給突進減速,按現(xiàn)在的輸出方式可能你一二技能都沒有,可能就剩下沒有什么用的大招了!
所以很多玩家都覺得孫尚香容錯率變低了!
這一輪buff以后除了手感問題,孫尚香前期發(fā)育的確舒服了很多,藍耗問題得以基本解決,而且二技能的壓制力也更強。但是出路依然成謎。
打野的話,刷野速度什么的倒是都還挺不錯,得益于二技能的加強。但是帶懲戒那容錯率就低到?jīng)]邊了……
我個人還是覺得孫尚香這種輸出保命二合一的機制是必須必須有閃現(xiàn)的。
走邊路的話對比魯班黃忠等一眾射手的中期輸出還是被按在地上摩擦,而中期又是最關鍵的時期,所以孫尚香仍然弱勢。而且鑒于虞姬改版后真的很強,除虞姬以外的一切射手的優(yōu)先級都會下滑一些。
除非有信仰,孫尚香打邊射仍然不是最好的選擇。我覺得新版本的虞姬就是最好的選擇。壓制一切射手,而且打肉也有傷害,自保能力極強,成型也快。
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