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王者榮耀巔峰賽榮耀戰(zhàn)力的計(jì)算方式已經(jīng)給大家分享過了,而且?guī)p峰積分和榮耀戰(zhàn)力的上限大家也很清楚,100積分就會(huì)增加400點(diǎn)戰(zhàn)力上限,這里要解釋另外一個(gè)問題,也就是全英雄榮耀戰(zhàn)力加成,這個(gè)是什么意思?有什么用?來看看NGA大佬NCISAAA的解釋吧。
王者榮耀全英雄榮耀戰(zhàn)力加成是什么意思?
玩家每增加20點(diǎn)巔峰積分,全英雄榮耀戰(zhàn)力加成就會(huì)增加1%,這個(gè)是基本規(guī)則(原本是每100分直接增加5%加成,舊版規(guī)則已無用)。
下面舉個(gè)例子:
以一把巔峰賽都沒打,基礎(chǔ)巔峰分1200,你的英雄榮耀戰(zhàn)力太乙真人目前是4000為例子。
第一把巔峰賽,極度風(fēng)騷,CARRY全場,順利拿下,巔峰基礎(chǔ)分提升到1220(+20),英雄榮耀戰(zhàn)力加了198,界面的全英雄戰(zhàn)力加成變成1%(每20多1%),這個(gè)時(shí)候你的榮耀戰(zhàn)力實(shí)際則為4198*(1+1%)=4240
第二把巔峰賽,對(duì)面出現(xiàn)6分投演員,也非常順利的拿下,巔峰基礎(chǔ)分提升到了1240(+20),英雄戰(zhàn)力加了150,界面的全英雄戰(zhàn)力變成了2%(每20多1%),這個(gè)時(shí)候你的巔峰戰(zhàn)力顯示應(yīng)為198+150=348,實(shí)際榮耀戰(zhàn)力為4240(上把加成后的實(shí)際戰(zhàn)力)+150*(1+2%)=4393
PS:加的更多了
第三把巔峰賽,己方發(fā)現(xiàn)有演員,有心殺賊,無力回天,遺憾敗北,巔峰基礎(chǔ)分下降到了1222(-18),界面的全英雄戰(zhàn)力為2%不變(因?yàn)闆]有低于1220還是按2%算),英雄戰(zhàn)力扣除了100,這個(gè)時(shí)候你的巔峰戰(zhàn)力顯示為348-100=248,實(shí)際榮耀戰(zhàn)力為4393(上把加成后的實(shí)際戰(zhàn)力)-100*(1+2%)=4291
PS:扣的也更多了
結(jié)論1:
巔峰賽全英雄系數(shù)加成其實(shí)等同于單純的系數(shù)放大,你贏了會(huì)加更多的戰(zhàn)力,同樣輸了也會(huì)扣掉更多的戰(zhàn)力,所以這其實(shí)是一把雙刃劍
此時(shí)你回去查看自己另一個(gè)英雄鬼谷子的戰(zhàn)力時(shí)候,原本為3000,在三把巔峰賽過后你會(huì)發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)力變成了3000*(1+2%)=3060
結(jié)論2:
巔峰賽全英雄系數(shù)加成會(huì)英雄所有英雄的戰(zhàn)力,并且這個(gè)戰(zhàn)力會(huì)隨著巔峰分?jǐn)?shù)達(dá)到臨界值(每20分多1%)增加(減少)而增加(減少),注意這里的減少是指加成變少了,所以看起來戰(zhàn)力少了,并不是我們傳統(tǒng)意義上的“扣”。
上面就是王者榮耀全英雄榮耀戰(zhàn)力加成的解釋了,希望可以幫助到玩家。百度一下琵琶網(wǎng)王者榮耀官網(wǎng),里面還有更多精彩游戲資訊為大家分享。
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