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點(diǎn)擊王者榮耀射手打野在當(dāng)前版本是非常流行的,在kpl賽場這個套路也是非常常見的,在2018kpl春季賽第一周比賽當(dāng)中自由人體系被各支戰(zhàn)隊玩得非常溜,那么射手打野這個套路有哪些優(yōu)勢呢?
1、坦克強(qiáng)勢的版本,沒有射手打不動前排
在2018kpl春季賽第一周比賽,被玩家吐槽沒有觀賞性,就是比坦克和輔助,其他英雄沒有秀的空間。
雖然之前削了幾次坦克的屬性和防御裝,不過還是沒有降低坦克的熱度,現(xiàn)在的KPL依舊是坦克強(qiáng)橫的天下,標(biāo)配的陣容里至少會擁有兩名以上的坦克英雄。
因為爆發(fā)型刺客戰(zhàn)士打野很難將坦克秒掉,輸出壓力很大,輸出環(huán)境也比較苛刻。而射手打野的話,不僅能遠(yuǎn)程輸出,還能持續(xù)提供傷害,對那種高回復(fù)的坦克英雄來說,明顯更具備限制作用。
2、坦克+奶媽的強(qiáng)勢組合,配上射手打野,整局都可以很強(qiáng)勢
當(dāng)前的kpl,扁鵲和楊玉環(huán)是非常熱的,不僅有輸出,還能提高奶量,坦克可以更安穩(wěn)的扛傷,但是耐克和奶媽組合輸出不足,射手打野可以很好的補(bǔ)充。
對比刺客戰(zhàn)士打野,射手打野在推塔節(jié)奏上,會更加強(qiáng)勢,而且在團(tuán)戰(zhàn)中,也能持續(xù)給到傷害量,容錯率會高出不少。
以上就是王者榮耀射手打野優(yōu)勢分析,感興趣的玩家可以試試?yán)钤肌ⅠR可波羅、公孫離這幾個打野射手哦!
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