王者榮耀戰(zhàn)士強勢的版本,在出裝上也會有比較大的困擾,比如宗師之力和冰痕之握這兩件裝備,效果看起來相似,但是同時裝備的話又顯得浪費,該怎么選擇呢,現(xiàn)在就幫大家分析下吧!
+60物理攻擊、+20%暴擊率、+400最大法力、+400最大生命
唯一被動-強擊:使用金恩過后,2秒內提升自身8%移動速度,并使得下次普通攻擊造成額外1.0*物理攻擊的物理傷害,冷卻時間:2秒
冰痕之握:
+10%冷卻縮減、+500最大法力、+200物理防御、+800最大生命
唯一被動-強擊:使用技能后,5秒內的下一次普攻造成范圍30%減速(遠程英雄使用時減速效果衰減為20%)與(150+英雄等級*20)點物理傷害,冷卻時間:3秒
傷害對比
顯然宗師之力傷害量更高,主要是由于宗師之力有提供攻擊力和暴擊率的加成,而且就論強擊效果,宗師之力是直接跟AD傷害掛鉤的。
冰痕之握則是跟等級掛鉤(150+20x英雄等級,最高450),也就是說單從數(shù)值來看,宗師之力的傷害力要比冰痕之握高出非常多。
效果對比
宗師之力只能對自己進行單體加速,但冰痕之握卻可以對多個敵人進行限制減速,讓這件裝備既能打進攻,又能打防守,容錯率會比宗師之力這種單體效果要更高一些。
適合人群
宗師之力是一件非常暴力的裝備,傷害和被動效果都非常適合一些打爆發(fā)的戰(zhàn)士,但要想把這件裝備的效果發(fā)揮到最大,至少出三件輸出裝以上,比如暴擊鎧,至少要出暗影+宗師+無盡,才能把宗師的傷害量提高到極致,畢竟別人的被動是跟AD加成掛鉤的。
冰痕之握論團戰(zhàn)的收益來說,還是要略勝宗師之力一籌的,而且本身還會減CD和提供一點防御值,讓這件裝備的平滑度更加高一些。冰痕之握的強擊效果并不是與AD加成掛鉤的,所以你出冰痕之后,根本不需要再推攻擊力就能擁有很高的傷害了,也非常適合莊周,張飛和白起這種暴力坦克型輔助。
終上所述,現(xiàn)版本里宗師之力會更加適合戰(zhàn)士多一點,畢竟這個版本是屬于戰(zhàn)士的時代,他們已經(jīng)不需要被動防守了,更多的是追求主動進攻,所以宗師之力相對來說會更加實惠一些。
當然,這個也要根據(jù)局勢來定,要是遇到劣勢局,或者在隊友不缺輸出但嚴重缺控制的情況下,可以出冰痕之握,為團隊多創(chuàng)造一些輸出環(huán)境,有利于穩(wěn)定局勢!
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