王者榮耀鬼谷子的出裝有很多選擇,在這方面有很多玩家存在爭議,那么怎么出裝最好,接下來帶來詳細分析。
如果已經(jīng)習(xí)慣了法坦鬼谷子的打法我建議你不要改就這么玩下去,如果是新手入門還在摸索怎么出裝那我建議你按我的肉裝鬼谷子來玩,下面我來解釋為什么。
法坦鬼谷子和肉裝鬼谷子比的特點:第一、成型后傷害不俗。雖然鬼谷子技能法傷加成很低,但是二技能是aoe,所以總傷害量很可觀,具有比肉裝鬼谷子更強的單人作戰(zhàn)能力和收割能力。第二、逆風(fēng)難打容錯率低。鬼谷子出法坦和純?nèi)庋b比坦度下降,大順風(fēng)如果對面被打了都不敢還手其實問題不大,不過如果逆風(fēng)或者均勢,你進場時機不好或者拉人沒拉到或者隊友沒跟上會導(dǎo)致你很難撐過對方的反打,可能會瞬間被秒,導(dǎo)致團戰(zhàn)失利。
三、團隊定位不再是游走型輔助。法坦路線需要裝備支撐不然法強也不高坦度也沒有就廢了,換句話說就是要吃兵線。這樣會導(dǎo)致兩個人分一條線的錢和經(jīng)驗,你的隊友發(fā)育變慢,賴線的話其他路得到你的幫助也變少了。純?nèi)夤砉茸涌枯o助裝的低保來出肉就有一定坦度能起到很大作用了,不需要吃兵線,可以跟著打野帶節(jié)奏,三路隊友都可以得到你的援助,前期優(yōu)秀的帶節(jié)奏能力可以得到發(fā)揮。
綜上所述,法坦鬼谷子和純?nèi)庋b鬼谷子完全是兩種思路。法坦定位不再是輔助而是一個另類的邊路法師。要吃經(jīng)濟,有單人作戰(zhàn)能力和收割能力,是我要吃經(jīng)濟我能carry的思路。純?nèi)庋b鬼谷子定位是游走型輔助,不吃經(jīng)濟游走帶節(jié)奏,團戰(zhàn)坦度高不容易死能打出多輪控制但依賴隊友打傷害,是讓隊友發(fā)育好團戰(zhàn)我控制隊友輸出五個人一起贏的思路。
所以兩種出裝路線其實是兩種思路兩種定位兩種打法兩種風(fēng)格。你如果覺得法坦流很好自己玩了很多場了勝率不錯,習(xí)慣了法坦型的思路的話就按法坦玩下去,享受的是能打能控能扛全能的快感,讓你換打法你也不習(xí)慣。如果是新手在摸索出裝還沒有定型的話我建議你按更主流的純?nèi)饴肪€鬼谷子出裝,總勝率是比法坦流高很多的,容錯率高,游走帶節(jié)奏能力強,能幫助隊友更好的發(fā)育,你就是把你們五個人變?yōu)橐粋€整體一個團隊的樞紐,享受的是來去如風(fēng)掌控全局的快感。
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