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點(diǎn)擊經(jīng)常玩戰(zhàn)士的玩家對暗影戰(zhàn)斧和冰痕之握這兩件裝備都會比較熟悉,這昂見裝備都會對敵人造成減速,那么這兩件裝備哪個會更給力呢?
總價(jià):2090金幣
+85點(diǎn)物理攻擊、+15%冷卻縮減、+500點(diǎn)最大生命
唯一被動-切割:增加(100+英雄等級*10)護(hù)甲穿透
冰痕之握:
總價(jià)220金幣
+800點(diǎn)最大生命、+500點(diǎn)最大法力、+10%冷卻縮減、+200點(diǎn)物理防御
唯一被動-咒刃:使用技能后,5秒內(nèi)的下一普攻造成30%減少和150物理傷害(每升1級增加20點(diǎn)),這個小姑偶有3秒冷卻時間。
對于物理輸出的英雄來說,利用好這兩件裝備的被動,就是能在團(tuán)戰(zhàn)中風(fēng)箏敵人的關(guān)鍵。但是這兩件裝備雖然擁有相似的效果,但它們兩個之間其實(shí)有很大的差別。
暗影戰(zhàn)斧優(yōu)劣勢分析:
前期戰(zhàn)士出暗影,輸出能力會得到很大提高,減速的被動在追擊敵人的時候也非常實(shí)用,但是這個減速只針對一個英雄,而且是概率觸發(fā)。這對于前期攻速比較慢的英雄來說,幾乎起不到多大作用。
冰痕之握分析:
而冰握之痕作為防御裝,并不能增加英雄的傷害,只有增加自身的物理防御和生命值。但它的被動可以造成范圍減速,而且釋放技能后普攻就能觸發(fā)被動。
跟暗影戰(zhàn)斧相比,冰痕之握的瞬間傷害會更強(qiáng)大,但是它的被動會有CD時間,所以這件裝備更適合爆發(fā)型的刺客,或是近戰(zhàn)輸出英雄,比如像阿軻、鎧。
暗影戰(zhàn)斧更適合像宮本、花木蘭這樣的半肉戰(zhàn)士,或者是射手也可以出。畢竟在這個版本中,半肉出裝沒有暗影戰(zhàn)斧根本不行。
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