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點(diǎn)擊王者榮耀白起重做后坦度大幅提升,同時(shí)在輸出和控制能力也有不錯(cuò)的提升;夏侯惇出乘風(fēng)破浪夏季皮膚后變得非常浪,也有不俗的表現(xiàn),那么這兩個(gè)英雄對(duì)擼時(shí)誰的實(shí)力更強(qiáng)呢?
實(shí)戰(zhàn)分析
白起特點(diǎn):
白起前期的對(duì)線能力并不是太強(qiáng),可以采用比較猥瑣的方式,在河道附近草叢蹲守的打野gank敵方英雄。
后期白起可以配合己方英雄蹲守在草叢中,一旦遇到敵方落單英雄可以快速的釋放二技能將目標(biāo)控制,再銜接一技能的傷害配合己方英雄將其擊殺,創(chuàng)造出五打四的優(yōu)勢(shì)局面。
白起在后期團(tuán)戰(zhàn)中充當(dāng)著非常重要的先手開團(tuán)的作用,一旦控制住敵方重要輸出位,會(huì)極大的提高團(tuán)戰(zhàn)的勝率。白起沒有位移能力,gank能力幾乎在后期才能發(fā)揮出來,如果前期游走的話,會(huì)損失大量的經(jīng)驗(yàn)。
夏侯惇特點(diǎn):
在前期沒有找到較好擊殺機(jī)會(huì)時(shí),夏侯惇最好還是以清理兵線穩(wěn)定發(fā)育為主。一旦敵方對(duì)線英雄走位失誤,可以立刻釋放一技能的第一段傷害再銜接第二段傷害以及二技能對(duì)其造成大量耗血,限制敵方英雄的發(fā)育。
如果己方英雄前來gank,夏侯惇可以立即釋放一技能對(duì)目標(biāo)減速,再銜接三技能將其眩暈,配合打野快速收掉敵方英雄。
打法區(qū)別:
夏侯惇和白起不同點(diǎn)在于,夏侯惇不太適合正面釋放三技能切入團(tuán)戰(zhàn)。白起的控制技能CD短,即便是空一次也不影響大局。
夏侯惇重要的位移技能和控制技能一旦空了,較長的CD時(shí)間會(huì)讓夏侯惇失去重要的團(tuán)戰(zhàn)能力,從而會(huì)讓己方變得非常被動(dòng)。
因此夏侯惇在后期要更加注意觀察小地圖的情況,一旦發(fā)現(xiàn)敵方重要輸出位的位置,要先給隊(duì)友發(fā)信號(hào),自己繞過敵方視野接近目標(biāo),和己方隊(duì)友形成圍剿之勢(shì),能夠快速的集火將目標(biāo)擊殺,增大團(tuán)戰(zhàn)的勝率。
以上就是王者榮耀夏侯惇和白起實(shí)力分析,更多精彩請(qǐng)繼續(xù)鎖定琵琶網(wǎng)王者榮耀專區(qū)!
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