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萬王之王斗士怎么樣?斗士技能加點(diǎn)是什么?大家在玩這一款游戲的時(shí)候,那么就可以對(duì)斗士進(jìn)行加點(diǎn),這樣在玩的時(shí)候,可以輕松的取得勝利了,那么一起來查看一下斗士這個(gè)職業(yè)吧。
萬王之王斗士怎么樣?
斗士
斗士是游戲中的一個(gè)輸出類型的職業(yè),各方面都比較均衡,中規(guī)中矩,沒有什么特別突出,也沒有什么不好的地方,上手還算是比較簡(jiǎn)單,在前期的時(shí)候,比較好培養(yǎng),所以大家也可以選擇一下這個(gè)類型的職業(yè)。
生命:戰(zhàn)士>斗士>潛伏者
物攻:潛伏者>斗士>戰(zhàn)士
護(hù)甲:戰(zhàn)士>斗士>潛伏者
速度:斗士>戰(zhàn)士>潛伏者
裝備簡(jiǎn)介
主手:巨劍/巨斧
副手:武器鏈
防具:重甲
消耗:怒氣(戰(zhàn)斗中累計(jì)和消耗,脫離戰(zhàn)斗后衰減)
技能介紹
【自動(dòng)攻擊】連續(xù)的攻擊,對(duì)目標(biāo)造成45%攻擊力的物理傷害并獲得5點(diǎn)怒氣,武器速度越慢,傷害越高,怒氣獲得量越大。
【猛力攻擊】殘忍且強(qiáng)力的一擊,對(duì)目標(biāo)造成340.20%攻擊力+40點(diǎn)物理傷害。使目標(biāo)重傷,受到的治療效果降低30%,持續(xù)6秒,本技能有2次充能。
【旋風(fēng)攻擊】掀起一陣旋風(fēng)攻擊,對(duì)4米范圍內(nèi)最多6個(gè)目標(biāo)造成159.30%攻擊力+24點(diǎn)物理傷害。
【狂亂】強(qiáng)力的一擊,對(duì)目標(biāo)造成270%攻擊力+48點(diǎn)物理傷害并恢復(fù)自身相當(dāng)于3倍力量屬性的生命,產(chǎn)生中量怒氣??駚y暴擊時(shí)使自身狂暴,狂暴狀態(tài)下使用普通攻擊將獲得額外怒氣。
【崩裂之刃】猛烈的一擊,對(duì)目標(biāo)造成453.75%攻擊力+90點(diǎn)物理傷害,同時(shí)使你對(duì)其造成的傷害提升20%,效果持續(xù)8秒。
【跳斬】朝目標(biāo)區(qū)域騰空躍起,以毀滅性的力量重?fù)舻孛?,產(chǎn)生中量怒氣,對(duì)4米范圍內(nèi)最多5個(gè)目標(biāo)造成146.47%攻擊力+20點(diǎn)物理傷害并使其減速,持續(xù)10秒,且自身獲得自由效果(免疫移動(dòng)限制)。
【致命一擊】(目標(biāo)生命值低于20%時(shí)激活)終結(jié)目標(biāo),對(duì)其造成610.87%攻擊力+12 1點(diǎn)物理傷害。(此技能不受公共冷卻影響)
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