三國志戰(zhàn)略版3月10日維護更新,官方進行了大量的調(diào)整,其中大家比較關(guān)注的是司馬懿戰(zhàn)法以及軍心動搖戰(zhàn)法調(diào)整,前面我們分析了司馬懿調(diào)整,現(xiàn)在繼續(xù)來分下這個軍心動搖效果。
原效果:玩家間部隊發(fā)生戰(zhàn)斗時,如果雙方總兵力差距非常懸殊,兵力劣勢方的所有武將將在戰(zhàn)斗首回合進入“軍心動搖”狀態(tài)下,無法行動且無法造成傷害;
調(diào)整為:玩家間部隊發(fā)生戰(zhàn)斗時,“軍心動搖”效果調(diào)整為對單個武將判定,若單個武將的兵力過低則該武將會進入軍心動搖,持續(xù)1回合?!败娦膭訐u”狀態(tài)下,指揮、被動、兵種、陣法技能不發(fā)動,無法行動且無法造成傷害。
軍心動搖戰(zhàn)法調(diào)整前對劣勢方的所有武將造成影響,無法心動且無法造成傷害,對劣勢方可以說是雪上加霜。而大家也會想知道相差多少戰(zhàn)力會觸發(fā)這個效果,官方并沒有給出明確的數(shù)值,但肯定是差距很大,預(yù)計是戰(zhàn)力相差個一兩萬,會觸發(fā)!
而調(diào)整后的效果則是對單個武將進行判定,相當(dāng)于是削弱了效果,單個武將戰(zhàn)力過低就會觸發(fā),但沒有用到懸殊二字,也一定程度上提升了這個戰(zhàn)法的觸發(fā)幾率,所以整體的效果是趨向于是平調(diào)!
調(diào)整前軍心動搖可以給夏侯惇單刷隊來使用,但調(diào)整后可能不大使用了,因為是對單個武將判定,也很難達到懸殊的情況,所以會更適合正常的打架隊伍來使用!
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(已有3條評論)表情
魚飛速發(fā)表于2021-03-13 15:36:12
不會吧,這個又氪又肝的破游戲竟然還有人玩
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循序漸進了發(fā)表于2021-03-13 15:27:27
等我把房子賣了一定再來氪
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風(fēng)行淚淚發(fā)表于2021-03-13 15:14:29
這破游戲居然抄襲率土之濱,怪不然我覺得玩法賊像
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