三國志戰(zhàn)略版兵力有正常兵、傷兵和死兵,死兵是已死亡的情況,那么傷兵又是什么?傷兵機(jī)制怎么規(guī)定的?傷兵能自動(dòng)恢復(fù)嗎?琵琶網(wǎng)小編接下來就給大家詳細(xì)解釋下。
三國志戰(zhàn)略版?zhèn)鴻C(jī)制
1.傷兵沒有辦法自動(dòng)恢復(fù),正常只有兩個(gè)恢復(fù)方法,一個(gè)是回城/營地,這樣就會(huì)正?;謴?fù)了,一個(gè)是戰(zhàn)斗中的恢復(fù),有治療類的戰(zhàn)法就會(huì)恢復(fù)傷兵,死兵是不能被恢復(fù)的。
2.每回合開始,損失的兵力有90%是傷兵,10%是死兵。
同一場(chǎng)戰(zhàn)斗中,若每個(gè)回合沒有及時(shí)進(jìn)行治療(比如這個(gè)回合有出現(xiàn)傷兵,但是沒有全被治療掉,只部分治療或者干脆沒治療技能),下個(gè)回合就會(huì)死10%傷兵。
最后一回合戰(zhàn)斗結(jié)束后,會(huì)直接死亡30%傷兵,這個(gè)游戲最多就八個(gè)回合,也就是前面七個(gè)回合結(jié)束后只是損失10%傷兵,第八回合結(jié)束死亡最多有30%傷兵。
3.玩家第一場(chǎng)戰(zhàn)斗有傷兵,下一場(chǎng)的戰(zhàn)斗傷兵不會(huì)上場(chǎng),直到回去恢復(fù)了才會(huì)重新出戰(zhàn),所以真正損失的其實(shí)是死兵,但沒治療技能的情況下,傷兵轉(zhuǎn)死兵比例也會(huì)越來越高。
簡(jiǎn)單來說下一次戰(zhàn)斗就是扣掉死兵和傷兵的情況,所以這兩類越多,兵力掉的越快但起碼傷兵還能回城恢復(fù)。
以上就是三國志戰(zhàn)略版?zhèn)鴻C(jī)制分享,希望都能幫助到玩家。關(guān)注收藏好琵琶網(wǎng)三國志戰(zhàn)略版手游官網(wǎng),更多游戲機(jī)制、技巧玩法專區(qū)內(nèi)應(yīng)有盡有。
相關(guān)閱讀
今日熱點(diǎn)
推薦閱讀
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
熱門專區(qū)
用戶評(píng)論
(已有0條評(píng)論)表情