三國志戰(zhàn)略版已經經過了五個賽季,玩家也總結出不少的玩法和陣容。這次就讓我來給大家介紹一下當前版本的主流陣容體系。希望能夠幫助到各位玩家,當然也給不清楚S5賽季環(huán)境的玩家一些參考。
三國志戰(zhàn)略版s5賽季體系有哪些?
劉備茍活體系
劉備茍活體系主要來源于這兩個戰(zhàn)法,撫輯軍民和嬰城自守這種持續(xù)回血的戰(zhàn)法出現(xiàn)。搭配劉備的穩(wěn)定回復,可以給團隊提供各種續(xù)航能力。無論是從開荒還是從打架上,都有非常高的強度,畢竟禁療的克制相對比較少,幾乎沒有玩家會選擇程昱的魏國騎兵,大部分人都是選擇吳國騎兵陣容。
各類吳騎體系
以孫尚香和孫權為主將的吳國騎兵一直都很強勢,而S5賽季的大環(huán)境決定了吳國騎兵會依然強勢下去,即便出現(xiàn)了像箕形陣這種克制爆發(fā)輸出武將的戰(zhàn)法,但周泰的援護和增傷搭配凌統(tǒng)的必中和先攻實在是太強了,導致現(xiàn)在的吳國騎兵碾壓其他騎兵陣容。
突擊魏騎體系
張遼和呂布是突擊體系的代表武將,張遼爆頭陣容在S4賽季曾經風靡一時。因為效率高所以備受玩家喜愛,可惜官方意針對這種爆頭陣容,所以一直在調整戰(zhàn)法,兵書甚至出新戰(zhàn)法來克制這種陣容。目前算是比較慘的,但依然是可以玩,只不過強度沒有那么高而已。
免傷魏騎體系
曹操是一個魏國最強的輔助,所以無論什么魏國陣容都是需要整個武將的。只要有曹操就能提高陣容的整體強度,搭配回血和版本強勢的減傷戰(zhàn)法,可以讓整個陣容的硬度提高不止一個級別。但會面臨輸出不足等問題,所以強度只算是一般,并沒有太亮眼的表現(xiàn)。
三勢規(guī)避體系
左慈搭配三勢陣已經成為S4的主流,后來修改了左慈的閃避算法,下降了閃避的數(shù)值但依然沒有改變左慈成為最好的輔助地位。三勢陣陸遜和三勢陣賈詡就是代表陣容,即便在削弱的環(huán)境下,陸遜還是保持一定的強度了。
關妹蜀槍體系
作為S5的新武將出現(xiàn),關銀屏的戰(zhàn)法需要隊友幫忙觸發(fā),所以可以組成一套比較特殊的體系,所以目前還比較少見,需要玩家后續(xù)的開放。
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