三國志戰(zhàn)略版中奪魂挾魄和杯蛇鬼車是大家從S1就開始使用的戰(zhàn)法,一直到PK賽季仍然熱度不減,穩(wěn)居頂尖戰(zhàn)法之列。今天我們就來對比一下這兩個戰(zhàn)法,想要了解的話就一起來看看吧。
首先我們來看一下奪魂挾魄。高達50%的觸發(fā)幾率讓這個戰(zhàn)法很受歡迎,但他只是偷取屬性,對武將的影響有多么打呢?
這個戰(zhàn)法的效果不難理解,但是就這么簡簡單單的兩行字卻大有文章。先來看一下括號中的這個“受智力影響”。面板數(shù)據(jù)是38點屬性,那么實戰(zhàn)中這38點會受到多大的影響呢?作為三戰(zhàn)的智力擔當,就先來看一下智力屬性的影響,智力提升的比例為15%,智力同時兼顧了謀略輸出和防御,相當于在智力這一方面,發(fā)動一次就相當于給自己掛上了滿級九宮八卦的效果,而且敵方的智力也會減少同樣的數(shù)值,因此實際的效果會比15%更高。
同理,武力和統(tǒng)率作為物理攻防的參考屬性也會提升一個檔次。因此當主將帶奪魂時,配合其55%的高額發(fā)動率,對于自身的輸出和坦度都會有一個較大的提升,使得隊伍容錯率更高,降低了主將暴斃的概率。
現(xiàn)在我們來了解一下杯蛇鬼車這個戰(zhàn)法,從面板數(shù)據(jù)上來看,這是為數(shù)不多的兼顧輸出與續(xù)航的戰(zhàn)法,而且有著50%這樣不低的發(fā)動率,屬于一個比較全面的戰(zhàn)法。
相比于單純的高額奶量戰(zhàn)法,杯蛇鬼車的實際使用效果其實并不會相差太多,因為游戲的傷兵機制,一些高額的回復戰(zhàn)法其實是有相當大一部分的溢出的,由于杯蛇50%的發(fā)動率與刮骨療毒40%比較接近,我們?yōu)榱朔奖憷斫舛紝⑵湔J為是一個100%發(fā)動的戰(zhàn)法來處理,舉個例子,假設杯蛇鬼車一次可以給兩人每個人恢復100兵力,刮骨療毒一次可以恢復單人250兵力,對陣張飛這樣比較常見的武將,張飛二四回合分別對我方全體每人造成了100傷害。
刮骨療毒的恢復量更高,但是由于溢出的存在,實際的恢復量并不比杯蛇鬼車多,所以杯蛇鬼車這種將治療量分攤到兩人身上并延后一回合的戰(zhàn)法可以有效減少空奶的情況。
以上就是三國志戰(zhàn)略版奪魂挾魄和杯蛇鬼車戰(zhàn)法解析。想要了解更多游戲資訊,就請關注琵琶網三國志戰(zhàn)略版游戲專區(qū)。這里有你們想要的各種游戲攻略,除此之外,還有游戲禮包哦!具體的領取方法可以通過三國志戰(zhàn)略版禮包中心領取,可以嘗試搜索琵琶網+三國志戰(zhàn)略版手游來獲得領取地址,歡迎各位玩家前來了解。
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