三國志戰(zhàn)略版兵種一共有五個,分別是騎兵、盾兵、弓兵、槍兵和器械兵,兵種之前能互相是有克制的,兵種克制的情況下,不僅傷害會提升,對方對自己造成的傷害也會降低,那么兵種克制加多少傷害?加成百分比是多少?琵琶網(wǎng)小編接下來就給大家解答這個疑問。
三國志戰(zhàn)略版兵種克制加成百分比
最常見的說法:15%
比如A克制B,A對B造成的傷害有15%加成,B對A造成的傷害則會減少15%,這樣算下來就有30%的傷害差距,但實際上官方是沒有公布這個克制比例的,是玩家自己算出來的,而且很大概率是不止15%,因為也有總的差距在35%的情況。
除了兵種克制加成,武將攜帶的兵種根據(jù)適性不同,加成也不一樣,兵種適性最高是S級,最低是C級,S級武將屬性能到120%、A級武將屬性100%、B級武將屬性85%、C級武將屬性70%,所以武將攜帶兵種的時候最好是S或者A級。
給武將搭配兵種的時候,要注意看武將哪種兵種適性有S或者A級,然后就是挑戰(zhàn)的對手,它的兵種屬于哪一種,是不是剛好能克制對面,兵種的克制關(guān)系為:
1.騎兵克制盾兵
2.盾兵克制弓兵
3.弓兵克制槍兵
4.槍兵克制騎兵
5.器械兵被以上的兵種都克制
舉個例子,曹操騎兵和盾兵適性都是S級,要攻打的兵種剛好是弓兵(打之前可以偵察,偵察可以確定對方的陣容以及兵種,這樣好調(diào)整己方的兵種數(shù)量),那么讓曹操帶盾兵最好,盾兵S級曹操屬性就是120%,而且克制弓兵剛好還有傷害加成。
兵種怎么更換?
第一、不同隊伍兵種選擇是分開的,而一個隊伍里面三個武將帶的兵種是一樣的,沒辦法帶不同的兵。
第二、假設(shè)玩家想要給A隊伍換兵種,需要先讓A隊伍回城,在城外是沒辦法更換的,另外特別說一下營帳,營帳算是臨時主城,回到營帳可以直接恢復(fù)傷兵、士氣值,但沒辦法換兵種,畢竟是“臨時”的駐扎地。
第三、當(dāng)部隊回到主城/分城后,點擊城“進入”,下面是部隊,點擊一下可以編制部隊,最右邊就是兵種,左右切換就能換兵種了。
以上就是三國志戰(zhàn)略版兵種克制的加成解答,希望都可以幫助到玩家。若還想要了解更全面更詳細(xì)的游戲攻略,也可以收藏進入琵琶網(wǎng)三國志戰(zhàn)略版官網(wǎng)查看。
相關(guān)閱讀
今日熱點
推薦閱讀
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
熱門專區(qū)
用戶評論
(已有0條評論)表情