三國(guó)志戰(zhàn)略版 - 游戲下載
今天小編為大家?guī)?lái)三國(guó)志戰(zhàn)略版戰(zhàn)法排名最新。戰(zhàn)法一直是三戰(zhàn)提升武將實(shí)力最明顯的一個(gè)道具。每一個(gè)武將覺(jué)醒后都能攜帶戰(zhàn)法,如果我們能把每一個(gè)英雄的戰(zhàn)法都合理搭配起來(lái),那么我們個(gè)人的實(shí)力也會(huì)提高很多。
三國(guó)志戰(zhàn)略版戰(zhàn)法排名最新
戰(zhàn)法的排名,在網(wǎng)上也是有很多的版本。大部分都是主觀意識(shí)下的排名,哪個(gè)戰(zhàn)法好用,就把它往高的排。當(dāng)然這也是一種排名的方法,不過(guò)現(xiàn)在三戰(zhàn)也已經(jīng)有兩個(gè)半年頭了,再也不是憑感覺(jué)就能玩的好的年代了。我們更多的是要講究數(shù)據(jù)和觸發(fā)概率。當(dāng)然戰(zhàn)法不能一概而論,每個(gè)英雄也有各自最適合的戰(zhàn)法,但是小編今天就從兵刃傷害這方面,給大家?guī)?lái)一個(gè)兵刃傷害類型的,物理戰(zhàn)法排名。
兵刃傷害戰(zhàn)法排名
NO.1:所向披靡,作為一個(gè)需要準(zhǔn)備一個(gè)回合才能發(fā)動(dòng)的戰(zhàn)法,所向披靡最高能對(duì)全部的敵軍武將造成246%的兵刃傷害,在游戲中冠絕群法,是目前單次發(fā)動(dòng)能造成最高兵刃傷害的戰(zhàn)法。
NO.2:破陣摧堅(jiān),也是一個(gè)強(qiáng)力輸出的戰(zhàn)法,對(duì)敵方兩名武將,分別造成158%的兵刃傷害,并附帶一個(gè)降低智力的效果。是武將們打謀略武將比較好用的一個(gè)戰(zhàn)法。
NO.3:百騎劫營(yíng),但看百騎劫營(yíng)的兵刃傷害也不高,才152%,還是打單體的。但是如果打的是敵人主將,將會(huì)額外再發(fā)動(dòng)一次,就是304%的兵刃傷害。瞬間化身成為單體最高兵刃傷害的戰(zhàn)法。
NO.4:鬼神霆威,對(duì)敵軍造成一次204%的兵刃傷害,如果自身為主將且目標(biāo)敵人血量低于50%,將額外再提升50%傷害。這也是目前游戲中唯一一個(gè)帶斬殺效果的戰(zhàn)法,可以打出兩段傷害,第一段204%,第二段102%。如果觸發(fā),將造成毀滅性的打擊。
NO.5:絕地反擊,絕地反擊也是一個(gè)可以造成高額兵刃傷害的戰(zhàn)法。疊滿十層被動(dòng)的絕地反擊可以對(duì)敵軍全體造成260%的兵刃傷害。而且外加60點(diǎn)武力值,在實(shí)戰(zhàn)中如果真的能疊滿并且打出兩次次,那幾乎就能宣布游戲結(jié)束,不過(guò)作為一個(gè)被動(dòng)戰(zhàn)法,要在第五回合之后才能開(kāi)始發(fā)力,還是有一點(diǎn)太弱了。
以上就是三國(guó)志戰(zhàn)略版戰(zhàn)法排名最新的全部?jī)?nèi)容。小編今天也是給大家盤點(diǎn)了目前游戲中兵刃傷害最強(qiáng)的5個(gè)戰(zhàn)法。其中前三個(gè)都是大家經(jīng)常會(huì)去攜帶的,而后面兩個(gè)戰(zhàn)法的發(fā)動(dòng)場(chǎng)景比較苛刻,只適用于少部分武將和小部分陣容,大家看個(gè)樂(lè)就行了。如果大家有前三個(gè)戰(zhàn)法,還都是可以給缺少輸出的物理武將帶的。
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