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點(diǎn)擊倩女幽魂手游第三屆斗魂壇已經(jīng)開(kāi)始,和前兩屆斗魂壇相比,整體的賽制變大不大。但是因?yàn)樾侣殬I(yè)偃師的出現(xiàn),會(huì)讓整個(gè)大賽充滿變數(shù)。現(xiàn)在就給大家?guī)?lái)刀客pk全職業(yè)技巧。
刀客VS甲士:狡兔+眩暈+血蛭陷阱,主要疊蛇毒疊出高級(jí)心魔,看準(zhǔn)機(jī)會(huì)拍他一個(gè)怒龍爪,注意甲士的無(wú)敵。
刀客VS方士:虎躍+定身,如果狡猾的方士躲開(kāi)了也不要緊,開(kāi)野狼+鋌而走險(xiǎn),追上就眩暈就開(kāi)始打,要注意控制距離,方士逍遙跑的很快。另外注意方士的冰符咒,被定身就危險(xiǎn)了。
刀客VS異人:簡(jiǎn)單,開(kāi)野狼,用催眠陷阱睡了遠(yuǎn)程,用定身定了近攻,然后丟眩暈,開(kāi)鋌而走險(xiǎn),開(kāi)個(gè)分身就開(kāi)始打。
刀客VS魅者:寶寶+狡兔,鋌而走險(xiǎn)開(kāi)啟,魅者如果隱身的話就看他擺動(dòng)作,看到了擺動(dòng)作就虎躍+定身,暈住就疊心魔拍怒龍。
刀客VS醫(yī)師:起手開(kāi)野狼然后虎躍追,定身+眩暈陷阱+芒刺接替控,無(wú)腦蛇毒疊心魔,差不多了就拍個(gè)怒龍直接開(kāi)狡兔一波帶走。
刀客VS射手:和這家伙打要很高的意識(shí),要注意兩火一毒的加成,遇上了就開(kāi)野狼+虎躍+眩暈,控住了立刻開(kāi)啟鋌而走險(xiǎn)打蛇毒血蛭陷阱,醒來(lái)了接芒刺暈了他再開(kāi)困獸。
刀客VS刀客:有玩家說(shuō)和刀客打比的就是看誰(shuí)先暈了誰(shuí),其實(shí)不然,有種更簡(jiǎn)單的打法,狡兔過(guò)去,定身+血蛭,然后開(kāi)野狼打眩暈陷阱,近身醒轉(zhuǎn)后接芒刺打蛇毒,對(duì)方半血后用困獸怒龍。
刀客VS偃師:虎躍澗近身,起手怒龍,然后混亂陷阱,偃師可不會(huì)躲著刀客分身,你有三個(gè)分身,他有三個(gè)傀儡,你的分身會(huì)給他提供連擊點(diǎn)的,10秒的血晶煞,足夠打滿4點(diǎn)連擊點(diǎn),兩個(gè)姨媽手即便打不到真身,你也就只剩怒龍這個(gè)殺手锏了。所以,刀客打偃師不能磨。
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