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點(diǎn)擊倩女幽魂手游加入幫會(huì)后,可以學(xué)習(xí)各種技能屬性,因?yàn)閷傩蕴啵芏嗤婕以诩狱c(diǎn)時(shí)都會(huì)比較迷茫,在選擇防御屬性時(shí),是格擋還是元素抗性呢?
格擋:注意看大家會(huì)發(fā)現(xiàn)格擋只是幾率出現(xiàn)的,而且只針對(duì)物理傷害。
格擋減免:觸發(fā)減免的條件是先觸發(fā)格擋,格擋不是一定能不受物理傷害,只是受到傷害受減免影響
格擋就是個(gè)你一個(gè)減少物理傷害的機(jī)會(huì),格擋越高,機(jī)會(huì)越大,出現(xiàn)格擋之后還要看你減免的多少。
元素抗性:風(fēng)、火、光、冰、電、毒、光、幻。
當(dāng)你受到元素攻擊的時(shí)候,大幅抗就會(huì)按照一定比例抵消一些元素傷害,還有一個(gè)元素忽視情況,這里暫不考慮。
格擋和元素抗性怎么選?
以甲士為例:作為一個(gè)肉盾,生存是關(guān)鍵,本身被動(dòng)就帶元素抗跟格擋,那么裝備就是要增強(qiáng)這兩項(xiàng);以前物理輸出就射,現(xiàn)在陸續(xù)出了刀客,俠客,后面還有偃師。越發(fā)顯得格擋的重要性。
甲士推薦:雙格擋+雙大幅比單格擋+三大幅強(qiáng);如果是師門(mén)挑戰(zhàn),帶個(gè)三格擋一大副或者四--五格擋副
格擋和元素抗哪個(gè)重要?
PVE的話(huà),多數(shù)物理攻擊,格擋肯定好使,PVP的關(guān)寧幫戰(zhàn),雙格擋雙大幅還是不錯(cuò)的,高昌的話(huà),除非碰到物理隊(duì)伍,一般三大幅一格擋就夠了。
以上就是倩女幽魂手游格擋和元素抗性分析,希望對(duì)大家有所幫助,更多精彩請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注琵琶網(wǎng)倩女幽魂手游專(zhuān)區(qū)!
標(biāo)簽: 格擋
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