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明日之后中的傷害是可以計(jì)算的,玩家的傷害都可以疊加,每次都可以提升傷害,提升到最高的,是那么傷害怎么提升?下面我?guī)Т蠹伊私庖幌隆?
明日之后傷害計(jì)算公式
傷害:傷害不僅是武器傷害,關(guān)鍵的很還是人物加成,而且還有各方面的屬性提升,疊加到最高的時(shí)候,這個(gè)就是最高傷害。玩家可以用裝備、武器、天賦、等等方式來提升傷害,把傷害的加成和算法用上,這樣更好提升。傷害加成公式計(jì)算上,每個(gè)點(diǎn)都不能落下,其中的天賦加成、武器加成、裝備加成、時(shí)裝加成這些可以在個(gè)人屬性中查看,可以一直堆上去。
計(jì)算公式:
武器攻擊力=攻擊力*火力+武器特技效果+暴擊傷害
武器造成的傷害=武器攻擊力-(護(hù)甲值+減免特技效果+距離傷害減免)
玩家可以提升傷害,提升傷害的關(guān)鍵就是提升武器攻擊力,可以提升武器造成的傷害,這種就是最高的傷害提升。玩家算護(hù)甲就是別人的防御能力,必須要減掉別人的防御能力,然后武器傷害就是關(guān)鍵。護(hù)甲值越高,玩家打的傷害就越低,主要是百分比的減免,還有高傷害的加成,這種就是游戲中的關(guān)鍵核心。玩家提升護(hù)甲,提升防御能力,可以減免一定的傷害。有個(gè)人的傷害加成,有個(gè)人的攻擊力加成,而且屬性效果都不差,需要準(zhǔn)備的可以準(zhǔn)備好。
提升技巧:
可以去提升攻擊、火力、武器特技、暴擊傷害,把這些屬性提升上去,這樣傷害就提升非常多了。計(jì)算公式也是可以按照上面的來算,每個(gè)人都要了解,武器攻擊和造成的傷害是分開的,兩個(gè)不同的概念。高額的攻擊傷害,玩家可以獲得很強(qiáng)的火力加成,而且還有暴擊傷害,想要提升就是提升個(gè)人攻擊力+暴擊力+火力值,武器火力就是火力值,越高的話效果越好。
特技:每個(gè)特技都有對應(yīng)的效果,有的特技提升傷害特別多,有的特技提升傷害比較少,所以可以選擇血量加成的特技。傷害提升很明顯,玩家走的是暴擊流,輸出流,可以用浴血或者是不屈,提升的屬性都很不錯(cuò)。
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