?2025ChinaJoy AIGC大會:破曉之光映照智能內容新版圖
來源:網(wǎng)絡 時間:2025-04-22 16:00 作者:lnl 訪問量:362 我要投稿當辛頓的神經(jīng)網(wǎng)絡算法突破算力桎梏,當圖靈測試在對話系統(tǒng)中被重新詮釋,人工智能終于邁入德雷福斯預言的"非表征智能"階段。此刻,生成式AI的創(chuàng)造力不再局限于實驗室驗證——它正在重構人類知識生產(chǎn)的底層邏輯。從《模仿游戲》的哲學思辨到Stable Diffusion的像素革命,七十載技術積淀在此刻迸發(fā)出破曉之光。
值此范式遷移的關鍵節(jié)點,2025?ChinaJoy AIGC大會以"破曉之光"為主題?,將這場認知革命錨定于內容產(chǎn)業(yè)變革坐標:神經(jīng)網(wǎng)絡不再只是麥卡錫口中的"抽象思考工具",而是成為影視原畫師的智能畫筆;知識圖譜超越明斯基設想的常識系統(tǒng),演化成網(wǎng)絡文學的創(chuàng)作協(xié)作者;大語言模型突破西蒙的啟發(fā)式搜索框架,正在重塑游戲NPC的敘事維度。這場集結全球智識的產(chǎn)業(yè)對話,將沿著?技術突破、生態(tài)協(xié)同、價值重構?的三維坐標,解碼內容產(chǎn)業(yè)從"人工創(chuàng)造"到"智能涌現(xiàn)"的進化圖譜。
△ 1956年的達特茅斯會議
板塊一
算力基建與大模型重構的黎明之光
板塊二
人形機器人與具身智能:
從實驗室到消費場景的跨越
?技術升維?:機器人化身全息演唱會中的互動偶像、電競場景里的實體化游戲角色,突破屏幕邊界;觸覺反饋與多模態(tài)感知技術讓用戶“觸摸”虛擬世界,構建《頭號玩家》式沉浸體驗。
板塊三
AIGC驅動的數(shù)字娛樂新范式
在技術狂飆下,內容產(chǎn)業(yè)的底層邏輯正在重塑,但人性需求與商業(yè)本質始終是核心坐標:
生成式AI正在解構傳統(tǒng)內容生產(chǎn)的邏輯鏈。本板塊將聚焦游戲、影視、虛擬現(xiàn)實等領域的革新實踐:從自動化NPC生成到沉浸式虛擬人演出,從劇本創(chuàng)作智能化到特效制作的效率革命。話題將深入探討AIGC如何降低創(chuàng)作門檻、提升內容迭代速度,直面技術賦能下的矛盾與機遇。
板塊四
AI智能體與超級應用的未來土壤
AI Agent與超級應用的技術脈絡,揭示了AI從工具到生態(tài)的進化路徑:
隨著AI智能體向邊緣端滲透,超級應用的爆發(fā)需跨越技術堆棧復雜性與用戶體驗簡化的鴻溝。本板塊將解析AI Agent的工作場景重塑,以及政策與資本的協(xié)同作用??茖W智能的跨界潛力——如AI加速藥物研發(fā)與材料發(fā)現(xiàn)——將成為重要議題,展現(xiàn)技術從消費端向科研、工業(yè)等領域的輻射力。
2024ChinaJoy AIGC大會“生成式AI的下一輪革命”的圓桌環(huán)節(jié)
ChinaJoy AIGC大會始終致力于推動技術、內容與商業(yè)的跨界融合。從底層算法到場景落地,從資本風向到政策協(xié)同,這里既是技術革命的見證場,更是未來生態(tài)的策源地。
2025年8月1日,我們期待與全球伙伴共同探索技術的溫度,構建人機共生的新文明范式。
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