在斗羅大陸h5這款游戲中很多武魂是有克制關(guān)系了,因此并沒有絕對(duì)無敵的武魂。不過玩家可以根據(jù)一些克制關(guān)系進(jìn)行選擇搭配,因此游戲的玩法上面也是非常豐富了,這里我來給大家介紹一下武魂排行榜2022。
斗羅大陸h5最強(qiáng)輸出武魂
這是整個(gè)斗羅里比較核心的玩法,你需要知道每個(gè)武魂的輸出順序,或者承傷順序,基本上分為克制和反克制兩種,同時(shí)結(jié)合武魂特性,限定魂環(huán)來搭配陣容體系。比如,菊,鬼,優(yōu)先打龍,蛇,菊,狐貍,鷹,月,海神,鼎。但是又被蜘蛛正向克制,因?yàn)橹┲氲男≈┲胫苯哟蚓栈?,菊花保命很難。同時(shí)又被蛇反向克制,因?yàn)樯弑还舻膬?yōu)先級(jí)高于狐貍,同時(shí)蛇毒不可被解,那么,身上一旦掛毒,會(huì)很容易扛不住。
下面說幾種攻擊順序,和克制關(guān)系,僅供參考:
(一)攻擊順序
1.海神,牛/狐貍,蜘蛛/鬼/狐貍,狐貍,月
狐貍,牛,蜘蛛/鬼,狐貍,月,海神(迷心順序也是如此,但是不排除鬼被打入體后,迷到月的可能,佩戴五行,同時(shí)迷兩人。)跟隨狐貍,依賴于在場(chǎng)攻擊最高的那個(gè)人,比如跟隨海神,就優(yōu)先攻擊敵方狐貍,跟隨鬼,打狐貍,跟隨月打牛。跟隨狐貍的好處是,不會(huì)轉(zhuǎn)頭去打別人。
2.月,牛,蜘蛛/鬼,狐貍,海神。帶月之復(fù)仇的月,優(yōu)先攻擊敵方一號(hào)位。
3.蛇,牛,蜘蛛/鬼,狐貍,月,海神。且被攻擊時(shí),反向上毒。
4.鷹,牛,蜘蛛/鬼,狐貍,月,海神。鷹在攻擊牛的同時(shí),會(huì)有轉(zhuǎn)頭攻擊狐貍的動(dòng)作,然后又會(huì)轉(zhuǎn)頭再回去打牛。
(二)克制關(guān)系
1.蜘蛛克制,龍,天使,蛇,菊花,牛,狐貍,月,海神。蜘蛛首先是前排,他被攻擊的優(yōu)先級(jí)僅次于牛。其次,蜘蛛的本體打牛,小蜘蛛的攻擊順序如上,會(huì)優(yōu)先攻擊 牛以前的所有遠(yuǎn)程武魂。
2.菊花克制,龍,蛇,狐貍,鷹,月,海神。菊花的本體彈道會(huì)一直鎖定狐貍,但是菊花的花落是圍繞目標(biāo)頭上釋放花落,攻擊三人,也就是說花落籠罩哪個(gè)人便會(huì)以其為中心,打到周圍的人,很有可能一個(gè)花落擊殺鼎,或者月。因?yàn)閺恼疚粊碚f,從右向左的順序位,狐貍,月/龍/蛇,鼎,鷹,海神。如果狐貍沖進(jìn)人群,那么花落有可能打到牛。
3.天使克制,戰(zhàn)斗中血量最低的武魂。但是會(huì)出現(xiàn)時(shí)時(shí)尋找目標(biāo)的情況,俗稱逛街。但是順暢的時(shí)候,配合沖擊,是可以有一定幾率與狐貍,海神,菊花等后排武魂,擊殺對(duì)方鼎,藏核狐貍等武魂。
4.總結(jié),所謂的克制,是武魂之間的克制,也可以是拉仇恨的算計(jì),同時(shí)還可以通過兇獸,大獎(jiǎng)來保命,從而浪費(fèi)對(duì)方的輸出,拖延時(shí)間。比如降臨天使克制血量少的武魂,那么可以分別佩戴老虎,碧雞來在不同的時(shí)間點(diǎn),增加或者減少血量,讓天使逛街。配合該位置的雪茄,領(lǐng)域,效果更佳。
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