大話西游手游大鬧天宮由于有時(shí)間限制,所以里面的戰(zhàn)斗回合數(shù)也被縮短至15回合,15回合雙方都沒(méi)有團(tuán)滅的情況下怎么判定勝負(fù)呢?琵琶網(wǎng)小編接下來(lái)就給大家分享一下15回合勝負(fù)規(guī)則。
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大話西游手游大鬧天宮戰(zhàn)斗怎么勝利?
1.一方倒地,另外一方還有單位,則有單位的一方獲勝,若出現(xiàn)反震導(dǎo)致最后單位也死亡的話,則攻擊方勝利,反震方失敗,這個(gè)是15回合之前就結(jié)束的情況。
2.若在第15回合結(jié)束后仍然未分出勝負(fù),則根據(jù)場(chǎng)上生命值大于0的單位數(shù)量判定,存活單位較多的一方獲勝。
3.若在第15回合結(jié)束后場(chǎng)上單位數(shù)相同,則統(tǒng)計(jì)雙方的召喚獸數(shù)量,這個(gè)數(shù)量并不包括召喚或者直接召喚替代離場(chǎng)的召喚獸,剩余的寶寶少的一方獲得勝利。
4.如果連召喚獸數(shù)量都相同的話,計(jì)算戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)全場(chǎng)單位的平均氣血百分比,較高一方獲得勝利。
5.如果連氣血百分比都相同!就計(jì)算場(chǎng)上被控制單位數(shù)量(包括封印、混亂、昏睡以及遺忘),被控制的比較少的那一隊(duì)獲勝。
6.如果連控制人數(shù)都相同的話,就隨機(jī)判定勝負(fù)了,但講道理到第四點(diǎn)就不大可能出現(xiàn)相同了!
好了,上面就是大話西游手游大鬧天宮15回合勝負(fù)規(guī)則啦,希望可以幫助到玩家哦。想了解更多更精彩的游戲資訊請(qǐng)認(rèn)準(zhǔn)琵琶網(wǎng)游戲?qū)^(qū)。
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