大話西游手游朱雀能提高多少傷害呢?最后一個四大圣獸朱雀終于上線,朱雀是敏寵,技能可以提高對方全員的五行屬性,下面琵琶網(wǎng)小編就給大家分享一下朱雀技能提高的傷害公式,想要買朱雀的玩家一定要先看看。
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大話西游手游朱雀能提高多少傷害?
一:朱雀技能傷害分析
朱雀的技能提高對方五行屬性,那么影響到傷害上面就是對本身五行屬性加成,對強力克屬性加成這兩個變量有影響。
這里還是用龍殤仙舉例(殘夢靈性傷害需要復(fù)雜點),我們把本身五行屬性加成,強力克屬性加成這兩個變量提出來,把剩下的傷害假定為前置傷害。
那么有總傷害=前置傷害*(1+自身五行*敵方被克五行*0.4)*(1+強力克屬性*敵方被克五行)
傷害能提升多少呢?這里就有個范圍問題了,需要知道用朱雀技能的時候?qū)Ρ扔闷胀思寄軙r敵方五行的情況。如果沒有用朱雀技能敵方就已經(jīng)是被克五行100了,朱雀技能在這種情況就不會提高傷害了,但是你克金,剛好對面變的金100的卡的概率還是很小的。敵方被克五行0%,假設(shè)自身變卡是五行正克100的最優(yōu)情況,強力克屬性200。(為什么假設(shè)兩百,因為朱雀是珍惜所以用的隊伍克會高些)
用克技能書上克的時候:
總傷害=前置傷害*(1+100%*50%*0.4)*(1+200%*50%)=前置傷害*1.2*2=2.4*前置傷害
使用朱雀技能再一次提高對方五行的時候,目前排行榜單的朱雀技能是提高敵方五行71點,這里我們按照75點計算(后期熟練度加成,75也比較好算),參考克技能書,朱雀技能如果提高五行75點,那么原來本身五行就要除以4,才能保證五行和為100。那么被克五行就是0/4+75=75,帶入上面的公式種有
總傷害=前置傷害*(1+100%*75%*0.4)*(1+200%*75%)=前置傷害*1.3*2.5=3.25*前置傷害
結(jié)論:在朱雀技能提高75點,本身五行正克100%,強力克屬性200%,敵方五行與己方克無關(guān)的情況下,
朱雀技能會比用普通上克技能提高傷害35%。
那么其他條件不變假設(shè)強力克屬性只有100呢,那么上面的計算答案就變成了
用克技能書傷害 1.2*1.5前置傷害=1.8前置傷害
用朱雀克技能傷害為 1.3*1.75前置傷害=2.275前置傷害
2.275/1.8=1.264
結(jié)論:在朱雀技能提高75點,本身五行正克100%,強力克屬性100%,敵方五行與己方克無關(guān)的情況下,
朱雀技能會比用普通上克技能提高傷害28%。
朱雀提傷害計算公式:
ps :自身五行是取與敵方自身五行正克的值,舉例敵方五行是火100,自己是金50 水50,就取水50就行了,因為水五行正克火。
設(shè) 自身五行=a 敵方被克五行=b 自身強力克屬性=c 朱雀技能數(shù)值=x (x應(yīng)該是小于100%的)
則上面的式子為{[1+a*[b*(1-x%)+x%]*0.4]*[1+c*[b*(1-x%)+x%]]}/{[1+a*(b*50%+50%)*0.4]*[1+c*(b*50%+50%)]}
上面式子的結(jié)果減1就是提高傷害的百分比數(shù)值
ps:殘夢炮的計算更復(fù)雜,這里就不討論了。
對所有玩家的時候上面公式由四個變量組成其實精確到個人和隊伍變量只有敵方被克五行是未知的,這里主要討論下。
已知的數(shù)據(jù)為自身五行a(人物由變身卡決定,當(dāng)然對方的克技能也會影響你)自身強克屬性c也是已知的。朱雀技能的數(shù)值也是已知的
主要的變量就是b 而且已知b的范圍為0%-100%。
根據(jù)b的范圍,容易知道傷害提升公式中,分子分母的差距隨著b值的增加而變小,在b值為100%,分子分母相等減1后也就是提高傷害為0%
結(jié)論1:對方五行被克屬性本身就是100的時候,朱雀提高的傷害為0%,也就是不提高傷害。
結(jié)論2:對方五行被克屬性為0%-100%,隨著對方被克五行屬性提高,朱雀提高的傷害百分比降低,直至降低為0%。
結(jié)論3:朱雀技能提高傷害百分比值隨著自身強克屬性增加而增加。也就是克越多的大炮收益越高。
結(jié)論4:朱雀的作用是將傷害提高進(jìn)一步逼近五行完克傷害,但是并不會超過五行完克時的傷害。也就是朱雀會把傷害穩(wěn)定在一個較高的范圍類,比普通的克技能更高。
結(jié)論5:日常中由于大多數(shù)怪物五行屬性都是均衡的都為20,,朱雀技能在日常任務(wù)中很容易達(dá)到大幅度提高傷害的效果。
以上就是大話西游手游朱雀技能的分析了,想了解更多關(guān)于神獸的資訊,百度收藏一下琵琶網(wǎng)大話西游手游專區(qū)即可。
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《大話西游手游》是網(wǎng)易繼《迷你西游》《西游神魔決》《夢幻西游》之后的第四款西游題材手游,游戲中廣受玩家喜愛的玄劍娥的全新形象,更與大話2端游的寫實畫風(fēng)有所不同,從原畫來看,人物角色更加青春活力,顏色也多了亮色。除了畫風(fēng)的改變,在核心玩法方面, 會不會有其他大的變化? 玩家最關(guān)心的經(jīng)典玩法, 還會不會保留?答案都將在發(fā)布會上揭曉!
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