我叫MT2雙頭狗銘刻之前:
奕莫塔在屬性上屬于法系英雄的中等水平,和大多數(shù)法師一樣是脆皮英雄,但是奕莫塔的智力和傷害并沒(méi)有公主、院長(zhǎng)這些主流法師高,沒(méi)有突出的地方。屬性上是差人一等,這也許也正是之前沒(méi)有勇士關(guān)注到他的原因。
技能的特性在一定程度上彌補(bǔ)了奕莫塔屬性上的缺陷,在戰(zhàn)場(chǎng)上迅速放逐對(duì)面的后排英雄,使其喪失了任何的行動(dòng)能力,只能被動(dòng)挨打。從實(shí)戰(zhàn)上來(lái)看,即使奕莫塔配合隊(duì)友也并不能直接擊殺禁錮的英雄,往往禁錮時(shí)間結(jié)束目標(biāo)就會(huì)成為一個(gè)幾乎滿能量的殘血英雄,有可能會(huì)反手一擊,但是這反手一擊也沒(méi)有什么實(shí)際意義,基本敗局已成定局。
奕莫塔的陣容多見(jiàn)的有和公主、院長(zhǎng)一起搭配,群傷和控制都很給力,而得益于奕莫塔強(qiáng)大的放逐能力和全體閃避的光環(huán),會(huì)讓妄圖收割的呆賊大招連續(xù)打出幾個(gè)未命中,不僅沒(méi)殺死英雄還送上了能量,相信大家都體驗(yàn)過(guò)這種感覺(jué)。奕莫塔也是一個(gè)實(shí)用性很高的英雄,除了競(jìng)技場(chǎng),在試煉塔、冰封王座等玩法都能上陣,性價(jià)比非常高。
我叫MT2雙頭狗銘刻之后:
銘刻肯定會(huì)帶來(lái)屬性上的全面加強(qiáng),奕莫塔亦如此。他首選的銘刻屬性肯定是與傷害息息相關(guān)的智力,其余的銘刻則增強(qiáng)了他的生存能力,有資源肯定要滿上。而銘刻帶來(lái)的屬性加強(qiáng),讓奕莫塔在屬性方面追趕上了院長(zhǎng)、公主這些暴力的法師,不會(huì)成為明顯的劣勢(shì)。
所有銘刻完成后,奕莫塔的智力和技能等級(jí)都得到了增長(zhǎng),這也讓奕莫塔的技能傷害提高了很多,已經(jīng)具備了秒殺一些實(shí)力并不強(qiáng)的后排英雄,比如說(shuō)裝備一般的沐絲就會(huì)被秒殺。之所以有這樣巨大的變化,是因?yàn)檗饶寄艿某砷L(zhǎng)性很高,增加了10個(gè)技能等級(jí)帶來(lái)的傷害加成是恐怖的。
現(xiàn)在奕莫塔已經(jīng)幾乎是競(jìng)技場(chǎng)里人人必帶的英雄,他適合的陣容非常多。但是和以前最大的變化是隨著銘刻玩法的出現(xiàn),院長(zhǎng)漸漸不見(jiàn)蹤影,可是公主卻憑借霸道的DOT傷害依舊非常適合和奕莫塔配合,其紫色技能法術(shù)穿透的加成更是讓奕莫塔能打出更多的傷害。
不管是銘刻之前,還是銘刻之后,雙頭狗在競(jìng)技場(chǎng)當(dāng)中都是很強(qiáng)大的。所以小伙伴們請(qǐng)不要大意地把MT2雙頭狗培養(yǎng)起來(lái)吧。
求:我叫MT2奕莫塔銘刻前后分析 雙頭狗銘刻詳解

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