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仙劍奇?zhèn)b傳手游連攜技傷害由什么決定 連攜技的傷害計算

[仙劍奇?zhèn)b傳手游] 2014-12-16
作者:rootshuaji  |   來源:www.stop-trafficking.com  |   瀏覽量:782次
仙劍奇?zhèn)b傳手游連攜技傷害由什么決定 連攜技的傷害計算
提問者采納 2014-12-16
  我們都知道,仙劍手游里PVE里非常重要的一環(huán)就是連攜技,連攜技有著穩(wěn)定的輸出,五回合內要三星,連攜就是個相當重要的因素。那么連攜技的傷害到底是由什么決定的呢?下面我們就來用實測數據分析下。(樓主爪機太渣,加上懶,就不截圖了,直接用數據說話。)(有耐心的請看數據及分析,沒耐心的請直接跳到最后看結論。)

  首先介紹一下參與這次測試的小伙伴以及他們的屬性:

  開篇說明:橙色字體標識的是重要部分,藍色字體標識的是說明部分,紅色字體標識的是補充部分。

仙劍奇?zhèn)b傳手游連攜技傷害由什么決定 連攜技的傷害計算


  小伙伴的選擇上我都用了藍色小伙伴,并且都是1級,屬性上不會有太大的差距。稱號我換成了加銀兩的,裝備援護第二技能基本卸掉了,只有小虎身上有一套未升級的5品綠裝,帶飛龍和姜清……因為這游戲沒有提供脫光的功能_(:3」∠)_

  所以對上陣伙伴有屬性加成的就是結界了,因為加成屬性所有伙伴都是一樣的,可以忽略影響。而緣只有香蘭對小虎子有9%的防加成,因為全程小虎子和香蘭沒有換下,所以依舊可以忽略。下面開始測試。

  先說一下測試方式,初級陣容我是用的土火風雷水五個屬性的小伙伴,然后依次改變其中一個伙伴就能觸發(fā)其他連攜技了,也保證了屬性數據上沒有太大的差距。表格中綠色的就是被替換的角色。

  首先因為我們都是1級,又沒有裝備,所以怪的選擇上比較糾結,加上為了方便觀看數值,就選擇了只有一個BOSS赤鬼王沒有雜兵的2-6-10來做第一次測試。(測試的時候忘了測風神了,不過基本可以類推,就不補上了,武神放在后面說)

  以上傷害均測試了三次,數值始終不變。

  從表格數據我們很容易看出一點就是技能的傷害和伙伴的靈總和是一樣的(酒神則是靈總和的125%),拋開屬性克制傷害翻倍不說,是否這就說明靈是唯一影響連攜技傷害的因素呢?敵人的屬性數據也沒有影響呢?那么我們換一組數據再測一次。

  這一次我們依舊選擇一個只有一個BOSS骷髏將軍的2-5-10來做第二次測試,陣容不變。但是因為骷髏將軍輸出方式變了,小虎扛不住,我就給他換了一件頭飾。

  是的,因為換了一件頭飾,所以戰(zhàn)力是增加了,而且換了一個怪,但是傷害依舊沒有變化,完全一樣。至此,基本可以確定的就是敵人的屬性和連攜技傷害是沒有關系的。

  之前有看到壇子上有人說,連攜技的傷害和同屬性伙伴數量也有關系,那么是否如此呢?那么我們來做第三次測試。

  很明顯可以看出來,上陣同屬性伙伴的數量依舊不影響連攜技的傷害……連攜技傷害依舊和靈總和相同。

  測試到這里本來也就告一段落,以上數據已經充分說明了連攜傷害的因素了。但是本著強迫癥造福百姓的心理,我就繼續(xù)做了下面各屬性對連攜技傷害的第四次測試。(測試中僅更換了小虎子的裝備,表格中以綠色標識的就是更換的裝備)

  依舊是非常直觀的就可以看出來,確確實實只有靈影響到了連攜技傷害。因為我換的裝備都是基本同等級的藍裝,所以我們也可以看出,如果你在意你的板面戰(zhàn)力值的話,請強化你的武器!

  最后的最后我們再做一次測試。因為我們之前的測試都是打單一的BOSS,那么打多個怪的時候傷害又是怎么計算的呢,我們這就來測試下。因為伙伴屬性太低,又不能選打贏的關卡,選關又是一個大問題,雜七雜八的試了幾次才選中了2-4-1。2-4-1的小怪組成是1武4火,用雷神陣容不會有克制,小虎依舊是裝備了一件頭飾。那么請看測試結果。

  至此,數據全部展示完畢,能看到這的基本也就明白了連攜技的傷害計算了。那么下面就總結一下。

  連攜技傷害的影響因素及其他說明:(連攜技對單個敵人的傷害=所有伙伴靈的總和÷敵人數量,未計算克制)

  1、在場所有伙伴的靈總和(酒神傷害為一般傷害的125%)。在場伙伴靈的總和越高,連攜技傷害越高。當有伙伴被擊倒時,傷害只取在場伙伴的靈。(援護技能加靈有效。)

  2、敵人的數量。連攜技對單個敵人的傷害是平均攤開的,所以敵人越多,單個受到的傷害就越少,但總和是不變的。

  3、屬性克制。若有屬性克制的話,則先算攤開傷害,再算克制翻倍。(火神克雷系,雷神克風系,風神克土系,山神克水系,雪妖克火系,武神克武系,酒神沒有克制)

  4、連攜技只有克制增傷設定,并無克制減傷。

  5、連攜技的觸發(fā)都是在第11次出手之后技能槽滿格,暫時未看到其他情況。

  6、每場戰(zhàn)斗最多觸發(fā)兩次。